Würfeln, was das Zeug hält
Genug von Kartenspielen mit unzähligen Spielregeln, bei denen es Ausnahme um Ausnahme gibt? Keine Lust mehr auf Gesellschaftsspiele mit ewig langen Spielzügen, bei denen nur eine Mitspielerin oder ein Mitspieler eingebunden ist? Dann ist das Würfelspiel «Qwixx» vielleicht die Lösung! Das Würfelspiel ist nicht nur blitzschnell erklärt, sondern auch blitzschnell gespielt – und alle Mitspielenden sind jeweils am Zug.
Bei «Qwixx» gehen die Spielerinnen und Spieler auf Zahlenjagd. Ziel ist es, durch Würfelkombinationen möglichst viele Felder auf dem Wertungszettel anzukreuzen. Nebst Würfelglück verhilft auch eine Prise Taktik zum Sieg.
Zum Spielmaterial gehören sechs Würfel – zwei weisse und vier farbige – sowie ein Wertungszettel pro Mitspielerin und Mitspieler. Ebenfalls benötigen alle Mitspielenden einen Stift. Dann kann es schon losgehen.
Ein Spielzug sieht folgendermassen aus: Die aktive Spielerin respektive der aktive Spieler würfelt alle sechs Würfel auf einmal und sagt danach die Summe der beiden weissen Würfel an. Alle Mitspielenden dürfen diese Zahl – sofern sie wollen – in einer beliebigen Zahlenreihe ankreuzen. Aber Vorsicht: Es darf nur von links nach rechts angekreuzt werden. Zahlen dürfen zwar übersprungen werden, doch dann gibt es kein Zurück mehr. Kreuzt man also beispielsweise eine gelbe 7 an, sind die Werte 2 bis 6 tabu.
Die aktive Spielerin oder der aktive Spieler darf nebst der Summe der beiden weissen Würfel auch noch einen farbigen Würfel mit einem weissen kombinieren und so eine weitere Zahl ankreuzen. Während die anderen Spielerinnen und Spieler freiwillig eine Zahl ankreuzen dürfen, muss die aktive Spielerin beziehungsweise der aktive Spieler zwingend mindestens eine Zahl ankreuzen. Ob das die Summe der weissen Würfel oder die Summe einer Kombination von weissem und farbigem Würfel ist, spielt dabei keine Rolle. Weil alle ständig mitdenken und mitspielen, entstehen praktisch keine Wartezeiten. Das Spiel bleibt so schnell, lebendig und überraschend spannend.
Hat ein Spieler oder eine Spielerin mindestens fünf Zahlen in einer Reihe angekreuzt und würfelt eine Zahl vor dem Schloss (eine 2 beziehungsweise eine 12), darf er oder sie die Reihe abschliessen und so entscheidende Extrapunkte sammeln. Der Farbwürfel der geschlossenen Reihe wird entfernt, was bedeutet, dass niemand mehr Kreuze in dieser Farbe platzieren darf. Der Druck steigt und die Chance auf einen Fehlwurf wächst. Wenn es einem Spieler oder einer Spielerin nicht möglich ist, ein regelgerechtes Kreuz zu setzen, muss er oder sie diesen in Kauf nehmen. Ein Fehlwurf zieht bei Spielende fünf Minuspunkte ab. Das Spiel endet entweder, wenn ein Spieler respektive eine Spielerin den vierten Fehlwurf hinnehmen muss, oder wenn zwei Farbreihen geschlossen sind. Die Abrechnung erfolgt sofort auf dem Wertungszettel. Je mehr Kreuze in einer Reihe, desto höher der Punkteertrag. Gewonnen hat, wer am meisten Punkte erzielen konnte.
«Qwixx» überzeugt vor allem durch seinen einfachen Einstieg. Die Regeln sind innerhalb weniger Minuten erklärt, sodass auch Gelegenheitsspielende oder jüngere Mitspielende sofort loslegen können. Trotzdem bietet das Spiel genug taktische Möglichkeiten, damit auch erfahrene Spielerinnen und Spieler ihren Spass daran haben. Gerade die Mischung aus Glück, Risiko und schnellen Entscheidungen sorgt dafür, dass jede Partie anders verläuft – und meistens mit dem Satz endet: «Noch eine Runde!»
«Qwixx»: für zwei bis fünf Spielende, ab acht Jahren, Spieldauer circa 15 Minuten. Das Spiel kann im Fachhandel oder online gekauft und auch in der Stadtbibliothek Chur ausgeliehen werden.